シューティングを作る!
はい。もう気持良い位そのままなタイトルですね。
シューティングを作る上で最も基本となる事を教えちまいます。
1 自分のキャラの動作は八方向
2 スペースで弾を撃つ
こんな感じのゲームを作りたいとします。
まずは、1・2を作るのは簡単ですね。
つぎに、
3 敵をランダムに出現させたい
これはどうすればいいのかといいますと、
こんな風にオブジェクトを置いて赤い箱を上下させ、一定時間ごとに
敵オブジェクトを撃たせれば良いのです。
これに更に変数・乱数を組み込んで複雑化させることもできますが
それはまた今度。
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