シューティングを作る!

はい。もう気持良い位そのままなタイトルですね。

シューティングを作る上で最も基本となる事を教えちまいます。

1 自分のキャラの動作は八方向

2 スペースで弾を撃つ

こんな感じのゲームを作りたいとします。

まずは、1・2を作るのは簡単ですね。

つぎに、

3 敵をランダムに出現させたい

これはどうすればいいのかといいますと、

こんな風にオブジェクトを置いて赤い箱を上下させ、一定時間ごとに

敵オブジェクトを撃たせれば良いのです。

これに更に変数・乱数を組み込んで複雑化させることもできますが

それはまた今度。

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